Content update #11
- Nov 30, 2022
- 2 min read
Content update #11 introduces new metro and tram transport infrastructure as well as the community requested ‘Realistic Mode’, realistic borders and a new water erosion tool for the editor.
The community requested Realistic Mode will bring an additional difficulty level for players making the game more systematic and management heavy. Realistic mode will remove all options to purchase goods and vehicles inside facilities directly and remove the option to complete construction using money. This brings several new challenges for the planning process as every resource needs to be transported to your storage facilities from customs house at the border and every vehicle needs to be able to get to the depot from the border under its own power. There will be no sudden appearance of resources inside buildings and no magically appearing infrastructure or buildings. Of course, this mode will be optional as you really need to be very familiar with the game mechanics and be successful when starting a new Republic.

In addition to the Realistic Mode comes the new Realistic Borders update. Previously we only supported square borders, meaning your Republic was always square. The new Realistic Borders update allows you to edit your Republic’s border adding a new level of realism. We have also developed the first map - Slovakia - using the new Realistic Borders feature to showcase what can be done in the editor.

We have also produced the new Water Erosion tool for the terrain editor which will change the random generated terrain into something more realistic. It can also be used to smooth out imported maps

Two of the key new improvements to your Republic’s transport infrastructure are the Metro and Tram updates. We were able to create models for surface metro stations and a new surface metro and railway end station to enable you to plan your public transport network easier. There will be two surface metro stations with varied sizes available as well as an end station which you will be able to use for metro or normal trains.

We have also been working on the basic structures required for trams to operate. For this update, we have added new tram stops, one bigger and one smaller as well as a new way to connect between tramrail road and rails.

Content Update #11 main features:
Build underground stations and tracks with the new Metro infrastructure system.
Trams infrastructure with new tram stops and connection systems.
Super realistic mode
Water erosion for terrain editor (for faster smoothing of terrain)
Realistic republic borders are now implemented.
New Slovakia map with realistic borders
Other notable changes:
fixed vehicle movement in mirror buildings
utra high shadows settings.. ultra low shadows setting
longer city names
tunnel boring machine
limit for loans
construction of pipelines or wires not directly connected to end buildings
pedestrian pass displayed on the road only when on both sides pedestrian
export/import via the ships/airplanes or helicopters not affecting the prices so much
panel road
merging unfinished infrastructures into bigger pieces (as in blueprint mode)
Possible to use custom house with construction office
Possible to use foreign workers from custom house




This was a very interesting and informative read that I genuinely enjoyed. The author explained the topic with clarity and included examples that made the content much easier to understand. As a student, I often read blogs like this to expand my knowledge and improve my academic skills. While exploring additional learning resources, I also discovered Assignment In Need, which has become a dependable assignment helper for many university students. Posts like this inspire learners to continue improving and approach their studies with greater confidence.
ee 88 mình thấy mọi người nói hoài nên cũng ghé thử cho biết, kiểu vào lướt nhanh chứ không có ngồi đọc kỹ từng thứ. Vừa mở ra cái mình để ý ngay là giao diện nhìn khá sáng và thoáng, không bị nhồi chữ nên đỡ mệt mắt. Mấy phần nội dung họ chia thành từng khối riêng nên kéo xuống là biết mình đang xem đoạn nào, không bị lạc. Có vài chỗ trình bày theo dạng bảng cột nên nhìn số liệu hay thông tin cơ bản khá nhanh, khỏi phải căng mắt dò từng dòng. Menu đặt ngay chỗ dễ thấy nữa, bấm qua lại mấy mục cũng tiện, không phải tìm vòng vòng. Nói…
Ball88 hôm bữa mình cũng tò mò bấm vào xem thử, kiểu chỉ lướt giao diện chứ không ngồi tìm hiểu sâu hay chơi gì. Ấn tượng đầu là trang nhìn khá sáng sủa, khoảng trắng vừa đủ nên không bị rối mắt. Mình thích nhất là cách họ chia nội dung thành từng khối rõ ràng, nhìn cái là biết nên đọc từ đâu trước, không phải kéo qua kéo lại nhiều. Menu đặt ngay chỗ dễ thấy nên chuyển mục khá nhanh, bấm vài cái là quay lại được chỗ cũ. Nói chung cảm giác dùng như kiểu trang được sắp xếp cho người mới vào cũng không bị “lạc”. Nhìn kỹ thì mấy tiêu đề và các…
socolive TV bữa mình lướt thấy mọi người nói nên vào nghía thử, kiểu xem có dễ dùng không thôi. Mở lên cái thấy giao diện khá sáng sủa, bố cục chia khối nhìn phát hiểu ngay, không phải bấm qua lại nhiều. Mình hay xem trên điện thoại nên để ý phần chữ và khung thông tin thể thao, thấy hiển thị gọn gàng, kéo xuống không bị rối mắt. Có lần mình vào đúng lúc chưa có gì thì nó hiện “Chưa có trận đấu nào”, nhìn cũng rõ nên không bị kiểu tưởng web lỗi. Nói chung cảm giác dùng nhẹ nhàng, và mình thích nhất là các tiêu đề mục được tách thành từng block rõ…
hitclub bữa mình thấy mấy đứa bạn nhắc nên ghé thử cho biết, chủ yếu coi giao diện với cách họ trình bày thông tin thôi chứ mình không có chơi nhiều. Vào cái là thấy trang chia thành từng khối nội dung khá rõ, kéo xuống không bị rối mắt, mấy mục quan trọng nằm ngay tầm nhìn nên bấm qua lại cũng nhanh. Mình có để ý họ nói về kiểm định RNG, ghi hẳn chứng chỉ iTech Labs với GLI nên đọc lướt vẫn hiểu ý là muốn nhấn mạnh tính ngẫu nhiên công bằng. Ngoài ra phần bảo mật cũng làm gọn gàng, có box riêng nhắc SSL 256-bit kèm OTP hai lớp nên không phải…